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Was ist PlaneShift : Deutsch?

PlaneShift : Deutsch bietet dir Informationen rund um das MMORPG PlaneShift . Du kannst hier Spielhilfen aber auch Hintergrundinformationen finden.
Bei Fragen besuch uns im Forum oder auch im Chat. Für alles weiter guck ins Wiki

Unter Karten kannst du dir diverse Karten ansehen die dir das Leben in Yliakum erleichtern können- aber Vorsicht: Spoiler!

Und denk daran, dass im Spiel nur bei /tell und ggf. /guild deutsch gesprochen werden sollte!

Was ist PlaneShift?

PlaneShift ist ein freies MMORPG basierend auf OpenSource Technologie und einer starken Community.

Seit 2002 arbeitet eine kleines, internationales Team von Enthusiasten kontinuierlich an Erweiterungen und Verbesserungen um den Spielern ein kostenloses und einzigartiges Rollenspiel bereitzustellen.

Im Gegensatz zu den meisten anderen MMORPGs liegt der Hauptfokus des Spiels auf klassischem Rollenspiel.

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PSde Adventskalender 2011

Liebe PSde-Gemeinde!

Dieses Jahr haben wir wieder einmal etwas besonderes für euch vorbereitet: den PSDe-Adventskalender.

Jeden Tag werden wir online eine Frage stellen und demjenigen, der sie als erster beantwortet, einen kleinen Preis zukommen lassen. Dies wird meist am Nachmittag stattfinden.

Zu Anfang werden die Fragen leicht und die Preise dementsprechend kleiner ausfallen. Doch mit der Zeit werden die Fragen anspruchsvoller und die Preise größer. So ist für jeden etwas dabei, den Neuling in der Welt von PlaneShift und den alten Hasen.

Bild von LigH

Version 0.5.8 ist da

Über den Updater bekommt man sie, wenn man die Updater-XML-Dateien aus dem Programmverzeichnis entfernt.

Auf dem neuen Update-Server gibt es auch schon den Installer.

Warum es dafür nötig war, den Server von Sajut abzubestellen, kann nur Regel 1 für Chefs erklären...

Bild von LigH

Geschichte und Hintergründe der Rassen

Talad hat aktuelle Informationen über die Rassen von PlaneShift veröffentlicht :

Talad wrote:

Liebe Mit-Rollenspieler! Die Zeit ist gekommen, um endlich mehr Hintergrundinformationen zu den Rassen zu veröffentlichen! Es war eine ziemlich lange Arbeit, und wir hoffen, es gefällt euch. Wie bereits vor einiger Zeit erwähnt, haben wir uns entschlossen, die Anzahl spielbarer Rassen zu reduzieren und uns auf weniger (immer noch 9!) zu konzentrieren, aber mit besserer Qualität. Hier sind die wichtigeren Änderungen, die ihr auf der Rassen-Seite finden könnt: {Mit persönlichen Anmerkungen von mir.}

Bild von LigH

Community Art Contest – The Gods

Habt ihr euch schon mal gefragt, wie wohl die Götter so aussehen oder erscheinen mögen?

Bei Talad und Laanx gibt es zumindest ein paar Hinweise im "Player Guide", und wer gründlich im Spiel sucht, findet auch zu Dakkru etwas. Der Rest ist noch ziemlich vernachlässigt.

Das könnt ihr ändern! Beteiligt euch am Gemeinschafts-Kunstwettbewerb und zeigt uns, wie ihr sie euch vorstellt!

Vielleicht kommen dabei ja auch ein paar Anregungen für die Entwickler heraus.

Bild von LigH

Viel wird sich ändern...

Für die nähere Zukunft wurden im heutigen Entwicklertreffen einige Änderungen angekündigt.

  • Es gibt mehr Details zum Entfernen von Rassen:
    • Zwerge verschmelzen zu Clans einer gemeinsamen Rasse "Stonehammer" (ziemlich unsinniger Name, finde ich)
    • Xacha sollen völlig aus den Settings verschwinden, existierende Chars zu Lemurs konvertiert werden
    • Diaboli sollen "aussterben" und in den DeathRealm auswandern.
  • Hydlaa wird komplett "renoviert", also Modelle von Gebäuden ausgetauscht. Bis hin zum Laanx-Tempel.
  • Zwei neue Gildenhaus-Auktionen sind geplant: Eine am 12.11. in Ojaveda nahe Kisatol, eine weitere später in der Winch.

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